在UG加工之前需要對加工的零件進行UGNC助理分析,確定加工零件的拐角,圓角,拔模角度的大小及銑削深度。從而更好地選擇刀具等加工參數。下面ug數控編程培訓學校小編主要給大家介紹一下關于UG數控編程培訓刀路的常用類型和作用是怎么樣的?一起去了解清楚吧。
UG無論是二維還是曲面加工,都必須先進行實體建模,通過實體選擇需要加工的實體面。而Mastercam二維加工不需實體建模,而曲面加工則需要實體建模。
二維加工
1:平面銑(planar?mill)?用于粗加工零件平面和側壁。
2:手工面銑削(FACE_MILLING_MANUAL)用于精加工零件平面,在該模式中,需要對零件中的多個加工區域分別指定切削模式。
3:面銑削區域(FACE_MILLING_AREA)?也用于精加工零件平面。
4:平面輪廓銑削(PLANAR_PROFILE)?用于精加工側壁(輪廓加工)。
檢查邊界:干涉邊界。?修剪邊界:不加工邊界。部件邊界:加工邊界。
三維加工
1:型腔銑用于粗刀路
型腔銑刀路多數用于開粗,主要作用是去除模具上的大部分余量,所以只要刀具能到達的區域,都會產生刀路軌跡。
2:型腔銑用于二次開粗刀路
為了提高加工效率,模具開粗加工時都使用直徑較大的刀具,所以當模具型腔的結構較復雜時,則開粗完成后還留有大量的余量,此時就需要較小的刀具進行二次開粗,去除狹窄處的余量。
3:深度加工輪廓(等高輪廓加工)
深度加工輪廓加工主要用于模具中陡峭區域的半精加工或精加工,其刀路貼著陡峭區域的外表面,每層刀路的高度是相等的。
4:平面加工刀路
平面加工刀路主要用于模具中平面的加工,刀路形狀簡單而且效率高。
5:區域輪廓刀路
區域輪廓刀路主要用于模具中平緩曲面的半精加工或精加工,其刀路的形狀沿著曲面的形狀走,且刀路在曲面上的空間距離保持相等。
6;清根驅動
清根驅動主要用于清除工件中凹圓角上的余量,清角時多使用小球刀而不用牛鼻刀或平底刀,因為很難獲得理想的刀具路徑。
多軸加工(增加旋轉軸)